Descripción
El equipo de baloncesto Wild Wolves está a punto de quedar eliminado de la liga y su entrenador, Larry Nelson, alias “Titan”, pide ayuda a Amelia Sandoval, la seleccionadora nacional. Con la ayuda de Amelia, Larry tendrá que aprender a reconocer los signos de la desmotivación y motivar a los jugadores para poder llevar al equipo a lo más alto.
Duración aproximada del entrenamiento:
Aprox 1,1H
Características
Objetivos
- Conoce qué factores motivan a un equipo de trabajo.
- Descubre qué puede debilitar o reforzar un factor motivacional.
- Averigua qué motiva a cada persona de tu equipo.
- Aprende cómo motivar a tu equipo.
- Descubre cómo mantener motivado a tu equipo.
A quién va dirigido
Titán está dirigido a perfiles que lideran equipos de trabajo y necesitan averiguar cómo mantener motivadas a las personas que lo componen.
Programa
El programa del curso enseña cómo motivar a tu equipo a través de los siguientes pasos:
- Conoce los factores motivacionales.
- Descubre qué motiva y desmotiva a cada miembro de tu equipo.
- Toma medidas para motivar a tu equipo.
Metodología
La metodología game-based learning desarrollada por Gamelearn combina estos 3 elementos:
- Contenidos de calidad con un enfoque eminentemente práctico, útil y directamente aplicable al puesto de trabajo.
- Técnicas de gamificación como el storytelling, rankings, niveles o badges para convertir el aprendizaje en una experiencia diferente y divertida con el objetivo de generar engagement en el alumno.
- Ejercicios prácticos para que el alumno practique en un entorno seguro y sin estrés, al mismo tiempo que recibe feedback con áreas de mejora.
Conocimientos y competencias
Gracias a los simuladores del juego, Titán consigue un aprendizaje efectivo a través de la práctica de las principales habilidades y competencias relacionadas con:
- Autoconfianza, coordinación, iniciativa, tolerancia a la presión, toma de decisiones, liderazgo, coaching, integridad, orientación a los resultados, pensamiento analítico.
Otras competencias integradas:
- Aprendizaje continuo, búsqueda de información, empatía, gestión del cambio, flexibilidad, iniciativa, planificación, relaciones interpersonales.
Funcionamiento
- Para jugar TITÁN, sólo se requiere de un dispositivo con conexión a Internet.
- Se puede acceder a través de la plataforma de Gamelearn o incluyendo este juego como una solución más dentro de tu LMS (Cornerstone, Moodle, SAP Success Factors, …).
- Tienes acceso a la información de evolución de tus alumnos y grupos en tiempo real.
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TITÁN
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