ELECCIONES 2 – Diseño audiovisual para presentaciones

96,80 (IVA incluido)

Sumérgete en una historia en la que te volverás a conectar con alguien que te importaba hace mucho tiempo. ¡Deja volar tu creatividad!

Descripción

Barbara Davis tiene que derrotar a Evolet García si quiere ser gobernadora de California, pero las encuestas no le son favorables y los analistas políticos coinciden en el por qué: le falta visibilidad.
¿Podrá Barbara dar con la clave para remontar las encuestas y
ganar?

Duración aproximada del entrenamiento:

Aprox 1H

Características

Aplicable y práctico

Revolucionario e impactante

Adictivo e innovador

Orientado al aprendizaje experiencial

Flexible, rápido y fácil de realizar

Divertido, ameno y único

Objetivos

  • Comprende la importancia de los elementos de apoyo en una presentación.
  • Aprende a utilizar las herramientas en presentaciones presenciales y virtuales.
  • Conoce las claves para el diseño del material de apoyo.
  • Descubre cómo diseñar diapositivas sencillas, adaptadas a tu estilo y que generen impacto.

A quién va dirigido

Elections 2 está dirigido a todos los perfiles, especialmente a aquellos profesionales que necesiten mejorar sus habilidades a la hora de diseñar el material de apoyo destinado a presentaciones presenciales y virtuales.

Programa

El programa del curso enseña las claves para diseñar una presentación gracias a:

  • Herramientas de apoyo: función y normas de uso
  • Diseño audiovisual: de lo general a las diapositivas

Metodología

La metodología game-based learning desarrollada por Gamelearn combina estos 3 elementos:

  1. Contenidos de calidad con un enfoque
    principalmente práctico, útil y directamente
    aplicable al puesto de trabajo.
  2. Técnicas de gamificación como el storytelling,
    rankings, niveles o badges para convertir el
    aprendizaje en una experiencia diferente
    y divertida con el objetivo de generar
    engagement en el alumno.
  3. Ejercicios prácticos para que el alumno
    practique en un entorno seguro y sin estrés, al
    mismo tiempo que recibe feedback con áreas
    de mejora.

Conocimientos y competencias

Gracias a los simuladores del juego, Elections 2 consigue un aprendizaje efectivo a través de la práctica de las principales habilidades y competencias relacionadas con el diseño audiovisual y el uso de las herramientas para presentaciones de alto impacto:

  • Comunicación eficaz, búsqueda de información, foco, planificación, coordinación, pensamiento analítico,
    impacto e influencia, aprendizaje continuo, innovación y creatividad.

Otras competencias integradas:

  • Iniciativa, empatía, orientación a resultados, toma de decisiones, servicio al cliente, flexibilidad, integridad,
    asertividad, trabajo en equipo, autocontrol.

Funcionamiento

  1. Para jugar, sólo se requiere de un dispositivo con conexión  a Internet.
  2. Se puede acceder a través de la plataforma de Gamelearn o incluyendo este juego como una solución más dentro de tu LMS (Cornerstone, Moodle, SAP Success Factors, …).
  3. Tienes acceso a la información de evolución de tus alumnos y grupos en tiempo real.

Descárgate el Dossier

ELECCIONES 2

Rellenando el siguiente formulario

    La plataforma de juegos de Merchants nos ha provisto de una experiencia de aprendizaje estupenda y ha hecho que, además, haya sido mucho más divertida. La impresión general es que todo el mundo ha disfrutado de esta experiencia formativa y se ha quedado con ganas de más.

    Tejashri ShahGlobal Claims Lead

    Son aventuras muy potentes que te permiten entrenar esas habilidades, técnicas y herramientas a las que vuelves cuando finalizas la formación.

    Yolanda OteroResponsable de Formación en Liderazgo y Gestión del Conocimiento

    Gracias a este tipo de herramientas generamos espacios en los que elempleado decide cómo quiere crecer, a qué velocidad y hacia dónde.

    Scherezade MiletichDirectora Área de Selección, Formación y Desarrollo de RRHH de Fujitsu

    Esta formación basada en videojuegos nos aporta elementos diferenciadores: ofrece flexibilidad en cuanto al momento de ejecución y convierte el aprendizaje en un reto motivador

    Luis Sagi-VelaDirector RRHH MAN Truck & Bus