Descripción
Barbara Davis tiene que derrotar a Evolet García si quiere ser gobernadora de California, pero las encuestas no le son favorables y los analistas políticos coinciden en el por qué: le falta visibilidad.
¿Podrá Barbara dar con la clave para remontar las encuestas y
ganar?
Duración aproximada del entrenamiento:
Aprox 1H
Características
Objetivos
- Comprende la importancia de los elementos de apoyo en una presentación.
- Aprende a utilizar las herramientas en presentaciones presenciales y virtuales.
- Conoce las claves para el diseño del material de apoyo.
- Descubre cómo diseñar diapositivas sencillas, adaptadas a tu estilo y que generen impacto.
A quién va dirigido
Elections 2 está dirigido a todos los perfiles, especialmente a aquellos profesionales que necesiten mejorar sus habilidades a la hora de diseñar el material de apoyo destinado a presentaciones presenciales y virtuales.
Programa
El programa del curso enseña las claves para diseñar una presentación gracias a:
- Herramientas de apoyo: función y normas de uso
- Diseño audiovisual: de lo general a las diapositivas
Metodología
La metodología game-based learning desarrollada por Gamelearn combina estos 3 elementos:
- Contenidos de calidad con un enfoque
principalmente práctico, útil y directamente
aplicable al puesto de trabajo. - Técnicas de gamificación como el storytelling,
rankings, niveles o badges para convertir el
aprendizaje en una experiencia diferente
y divertida con el objetivo de generar
engagement en el alumno. - Ejercicios prácticos para que el alumno
practique en un entorno seguro y sin estrés, al
mismo tiempo que recibe feedback con áreas
de mejora.
Conocimientos y competencias
Gracias a los simuladores del juego, Elections 2 consigue un aprendizaje efectivo a través de la práctica de las principales habilidades y competencias relacionadas con el diseño audiovisual y el uso de las herramientas para presentaciones de alto impacto:
- Comunicación eficaz, búsqueda de información, foco, planificación, coordinación, pensamiento analítico,
impacto e influencia, aprendizaje continuo, innovación y creatividad.
Otras competencias integradas:
- Iniciativa, empatía, orientación a resultados, toma de decisiones, servicio al cliente, flexibilidad, integridad,
asertividad, trabajo en equipo, autocontrol.
Funcionamiento
- Para jugar, sólo se requiere de un dispositivo con conexión a Internet.
- Se puede acceder a través de la plataforma de Gamelearn o incluyendo este juego como una solución más dentro de tu LMS (Cornerstone, Moodle, SAP Success Factors, …).
- Tienes acceso a la información de evolución de tus alumnos y grupos en tiempo real.
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ELECCIONES 2
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